Qu’il s’agisse d’une sortie à la journée, d’un week-end ou d’un camp, on retrouve souvent trois grands temps structurants : un rassemblement (“le rass’”), un temps spirituel et un grand jeu.
Lors des sorties pendant l’année, la journée est souvent organisée de la manière suivante :
Matin :
- L’arrivée des jeunes
- Le rassemblement : annonce des activités de la journée et communication des informations sur la journée
- Temps de progression : construction, compétences techniques, etc
- Repas
Après-midi :
- Conseil de chefs : moment de partage entre les chefs de patrouille/chef de clan et les responsables pour écouter les besoins des jeunes, leur communiquer des informations utiles et prendre des décisions
- Grand jeu
- Cercle du feu (temps spirituel)
- Goûter
Et en week-end ou en camp?
La journée en camp est sensiblement la même qu’à l’année. Toutefois, d’autres éléments sont intégrés :
Le matin :
- Le “flambeau” : il s’agit d’un temps spirituel auquel les éclaireurs peuvent participer s’ils le souhaitent avant le petit-déjeuner.
- L’inspection : après le petit-déjeuner, les lieux de vie des patrouilles et des clans sont visités par les chefs afin de vérifier les conditions de rangement, d’hygiène et de sécurité
- Avant midi, les éclaireurs commencent la préparation du repas dans leur lieu de vie respectif
L’après-midi :
- des temps privilégiés pour prendre sa douche ou faire sa lessive
- Préparation du repas du soir
Soir :
Chaque journée est adaptée en fonction de la météo, de la fatigue des jeunes (notamment en milieu ou fin de camp) ou bien d'un temps fort prévu comme l’exploration, l’opération trappeur, ou bien l’OP. Ces événements particuliers sont souvent très attendus par les jeunes.